9장 텍스처 적용1 9.13 연습문제 6 기존의 예제에서 텍스처를 추가 후 각각의 기하구조에 적용 수정 된 함수 Default.hlsl - 텍스처 및 표본 추출기, TexTransform 및 u,v 좌표 값 추가, 정점 픽셀 셰이더 수정 //텍스처 Texture2D gDiffuseMap : register(t0); //표본 추출기 SamplerState gsamPointWrap : register(s0); SamplerState gsamPointClamp : register(s1); SamplerState gsamLinearWrap : register(s2); SamplerState gsamLinearClamp : register(s3); SamplerState gsamAnisotropicWrap : register(s4); SamplerSta.. 2023. 10. 17. 이전 1 다음